indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

初始区域的背景和关卡设计 我们还没有开始进行关键场景的设计工作。……Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体上对我们提出的问题。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692

前段时间看到indienova一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人……这方面我挺感谢我的美术同学(强少),工作之外还特意花时间帮忙来优化美术效果~!……感谢在测试时,indienova各位小伙伴的建议和支持~ 没有你们估计也坚持不下来

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

风起长安:驭骨人(风起长安:驭骨人)

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》是我们工作室的第一款游戏,为了能让大家以最流畅的方式体验这份爱情故事那么接下来就让我来给各位介绍一下这款产品……在这个世界,你将会遇到:靳岐—CV:郭浩然“让我成为你最后的退路吧..”主角的师父,成熟、冷静,自控力极强……同时在这个故事,你将会体验到——【故事剧本】故事整体字数15w+,包含共同线三章以及三位可攻略角色个人线

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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回家过年的那些天,看见身边都是球球大作战,贪吃蛇,自己也去下载下来玩,玩了一会儿,你只要掌握了AI的规律……所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种的中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思的……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

暴击英雄(Attack Heroes)

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欢迎交流: 《暴击英雄》是CAP轰独立游戏工作室的第一款作品,希望能与大家多交流,无论是游戏内还是游戏外……途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……在游戏音乐上,8首工作室自编自填自调教的洛天依歌曲为不同战斗节奏量身定做,让每个动作踩在节拍上,犹如一曲动漫

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

论【随意游工作室】的介绍以及成长日志 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生……,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

韩之昱:混沌银河2抢先体验开始!

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在接下来的半年时间里,我将会完成剩下的部分,并倾听大家的意见,对游戏内容进行新增或调整。……但要做的工作肯定远远不止这些。另外我还可能会加入没有提到的新的灵感。……或是删除这个工作计划不合时宜的内容。因此,最后的成品或许会与计划有一定的偏差

动物园模拟器(Zoo Simulator)

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做这些工作,你需要用到许多工具,诸如电焊机和高压水枪等。……请记住-辛勤的工作后随之而来的将是一群快乐的游客!……坐下来看看电脑,从世界各地最奇特、最令人惊奇的动物中选择一些吧!

版本:Early Access


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